Jeudi 14 février 2013
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Lien du changelog http://www.dofus.com/fr/devblog/billets/equilibrage-sorts-2-10
Salut à tous !
J'imagine que vous êtes au courant pour la nouvelle maj ! ça va changer pas mal de choses, surtout au niveau des teams.
Je ne joue plus, donc j'aurais du mal à vous conseiller, mais les osas / ecas semblent être désormais inutiles en pvm. Je pense qu'il faut se tourner vers les iops, crâs, mais à verifier pour les
crâs.
Je pense aussi qu'il faut revoir l'ordre d'ini, l'eni devrait désormais être vers la fin pour profiter le plus longtemps possible de stimu
Enu : Le coffre enu va probablement disparaître à long terme, je suis etonné qu'ils n'y aient pas pensés avant. Ils disent que les enus avaient besoin d'avoir plus de PP que les
autres classes pour compenser leur faiblesse. Maintenant, les enus sont aussi efficaces que d'autres classes, donc ils veulent réduire la capacité de drop. Mais c'est pourtant leur rôle ! On ne
leur demande pas d'être forts, on leur demande de dropper ...
Sacri : c'est n'imp détour à 2 PA, la classe va vraiment finir par être nulle à force d'être nerf.
Sadi : nerf des sadis, je m'en fiche mais ils en avaient besoin niveau pvp. Par contre, ils servent toujours à rien en pvm.
Sram : Concentration de chakra des srams vole de la vie en feu. OK, mais putain, changez les noms des sorts au moins, les gars. Je sais bien que vous avez la flemme de refaire
les icones (dissolution a toujours l'icone d'épée dansante), mais faut pas abuser quand même, ça coûte rien de changer les noms ...
Steamer : Ca existe encore ça? xD
Eni : Up de tous les enis non feu : j'en connais qui apprécient vraiment cette maj. Les sorts indexés sur le nombre de pv max me rappellent fortement LoL, mais je trouve que
c'est un bon point, rien dans dofus ne fonctionnait comme ça à part punition.
"On va pouvoir détecter qu'on va mourrir au lieu de gagner" - Flino
Osa : C'est ma classe, quand même, vous auriez pu eviter de la détruire :p
Le fonctionnement du sort Résistance Naturelle est modifié, le bonus de vitalité est désormais
indexé sur celle de la cible. Cette modification permet d’équilibrer le rôle des invocations, celles qui ne sont pas destinées à posséder beaucoup de points de vie profiteront peu des effets du
sort alors que les invocations censées résister plus longtemps gagneront plus de vitalité.
Fini les prespics avec 500 vita x)
Bref, sinon c'est vraiment nul ce qu'ils font aux osas. Les sorts de boost sans zone, ça les rend inutiles en pvm. Comme d'hab , ils ne pensent qu'au pvp
Je trouve que le point le plus gros de la maj, c'est detour à 2PA à tous les niveaux. C'est vraiment horrible. Ils vont finir par retirer ce sort à force de le nerf !
Seul point positif : Le pvm va vraiment devenir long et pénible, peut être que ça va augmenter la difficulté?
Bonne journée à tous, et je suis bien content de ne plus jouer, car j'aurais vraiment ragé sinon.
PS : Testez les enis full vita pvp à bas / moyen level, avec le nouveau mot de regen !
PS 2 : Quelqu'un qui est très noob m'avais dit que mot de silence ne retirait plus de PA, je ne citerai pas de nom. desolé pour les fausses infos
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